Онлайн-занятия, Домашние задания, Обратная связь кураторов
Есть рассрочка платежа:
Да
Помощь в трудоустройстве:
Да
Поделиться с друзьями:
Особенности курса:
Освой профессию 3D-дженералиста и стань универсальным специалистом, который умеет создавать 3D-модели, текстуры и анимации, а также может строить карьеру в геймдеве, кино, рекламе или дизайне.
Для кого подойдет курс:
Новичок и пока ничего не знаешь о 3D-моделинге, но хочешь творческую профессию, которая позволит работать удалённо
Иллюстратор, специалист в продакшене или дизайне, который хочет открыть для себя больше направлений работы
Начинающий специалист в 3D, который хочет собрать большое портфолио и получить фидбэк от крутых специалистов
Новичок, который обожает игры и хочет научиться создавать 3D с нуля, чтобы найти работу в игровой индустрии
Описание курса:
3D-Дженералист — это специалист, который умеет в 3D все. Например, анимировать модели, прорабатывать текстуры, создавать игровые сцены и добавлять в них персонажей и предметы. Сможет подменить сразу несколько человек в команде, например художника по окружению или аниматора.
3D-дженералист может работать в любой сфере. Например, в кино, геймдеве, рекламе, моушен-дизайне, продакшене или VR. Брать первые заказы на фрилансе или найти место в студии ты сможешь уже после первого курса обучения.
Чему ты научишься:
Моделить предметы и пропсы. Например, транспорт и оружие. А ещё создавать для них реалистичные текстуры и материалы в Substance Painter и Substance Designer.
Моделить и анимировать персонажей. Создавать правдоподобных героев, которые двигаются и дышат, совсем как настоящие.
Разрабатывать локации в Unreal Engine. Например, уютную деревню, заброшенный замок или разрушенный город. И создавать для них объекты: скалы, камни, деревья, лестницы или ворота.
Создавать спецэффекты. Ты сможешь создавать динамические визуальные эффекты в Houdini. Например, процедурный дым, пыль, огонь или осколки.
Вы станете универсальным специалистом, который умеет в 3D всё: создавать объекты и окружение, настраивать текстуры и цвет, анимировать модели и внедрять их в 3D-сцену.