3D-Дженералист (универсальный специалист по трёхмерной графике) — это специалист, который умеет в 3D все. Например, анимировать модели, прорабатывать текстуры, создавать игровые сцены и добавлять в них персонажей и предметы. Сможет подменить сразу несколько человек в команде, например художника по окружению или аниматора.
3D-дженералист может работать в любой сфере. Например, в кино, разработке игр, рекламе, анимационном дизайне, медиапроизводстве или VR. Брать первые заказы на фрилансе или найти место в студии ты сможешь уже после первого курса обучения.
Чему ты научишься:
- Моделить предметы и реквизит. Например, транспорт и оружие. А ещё создавать для них реалистичные текстуры и материалы в Substance Painter и Substance Designer.
- Моделить и анимировать персонажей. Создавать правдоподобных героев, которые двигаются и дышат, совсем как настоящие.
- Разрабатывать локации в Unreal Engine. Например, уютную деревню, заброшенный замок или разрушенный город. И создавать для них объекты: скалы, камни, деревья, лестницы или ворота.
- Создавать спецэффекты. Ты сможешь создавать динамические визуальные эффекты в Houdini. Например, процедурный дым, пыль, огонь или осколки.
Комментарии
Нет комментариев. Ваш будет первым!
Войдите или зарегистрируйтесь чтобы добавлять комментарии