Саунд-продюсер, куратор и преподаватель направления гейм-аудио и адаптивного звука в Институте звукового дизайна.
- Является ведущим аудио-продюсером в Playrix;
- Десятилетний опыт в гейм-индустрии;
- Более 5 лет работает в области саунд-дизайна и продюсировании музыки и звуков;
- Озвучил более 20 игр;
- Преподаватель FMOD и адаптивного звука в Институте звукового дизайна.
Школа, в которой преподаете:
Обучение звуковому дизайну и написанию музыки