Онлайн-занятия, Домашние задания, Обратная связь кураторов
Есть рассрочка платежа:
Да
Помощь в трудоустройстве:
Да
Поделиться с друзьями:
Особенности курса:
Научись создавать игровые механики, работать с документацией, продумывать уровни и работать в условиях, максимально приближенных к реальным будням геймдизайнера. После обучения ты сразу сможешь начать карьеру в игровой индустрии. Программа разработана практикующими специалистами, которые работали над Assassin’s creed: Valhalla и Atomic Heart.
Для кого подойдет курс:
Новичок, который любит игры и мечтает начать карьеру в геймдеве, но не знает, с чего начать
Дизайнер, сценарист, художник уровней или 3D-визуализатор, который хочет сменить специализацию
Специалист из геймдева, который хочет прокачать скиллы, научиться новому и повысить свою ценность для работодателя
Творческая личность, которая мечтает создавать целые миры и захватывать внимание пользователе
Описание курса:
Геймдизайнер разрабатывает правила, по которым живёт игровой мир, например решает, сколько видов противников будет в игре и какие у них будут способности. Работа геймдизайнера во многом похожа на работу кинорежиссёра: помимо структуры игры, он продумывает ещё и игровой опыт и решает, какие эмоции будет вызывать каждая сцена.
Геймдизайнер сам может прототипировать игровые уровни и разбирается в нарративном дизайне, поэтому эта профессия так востребована на рынке. А ещё такие специалисты хорошо зарабатывают и могут сотрудничать на аутсорсе с крупными мировыми компаниями.
Чему ты научишься:
Работать с движками Unity и Unreal Engine. Создавать прототипы, а также дизайнить PvP-карты и уровни для стелс-шутеров от третьего лица
Продумывать историю и мир игры. Соединять геймплей и историю так, чтобы они дополняли друг друга. А также писать диалоги, строить повествование через окружение и разбираться в особенностях игровой драматургии
Работать в команде. Составлять ТЗ, конструктивно давать фидбек и правильно воспринимать критику. После каждой лекции тебя ждёт домашнее задание — это будут реальные задачи, с которыми геймдизайнер сталкивается каждый день
Готовить документацию. Узнаешь, как составить ТЗ для программиста или документацию на босса: паспорт, паттерн боевого поведения, набор предметов для атак, движений и действий
Создавать игровые уровни. Управлять вниманием и эмоциями игрока, строить навигацию, делать арены и работать с игровым пространством
Разрабатывать игровые механики. Например, базовые механики персонажа, окружения и противников в UE4: передвижение, оружие дальнего боя и поведение AI